DethQuest

Animaciones

Hasta ahora, siendo éste un juego de navegador, cada vez que un jugador realizaba alguna acción o ataque, la única forma que tenía el juego de representar eso era redibujando la pantalla completa con los cambios realizados y mostrando los mensajes de dichas acciones. Así que lo que el jugador veía era que todo el mundo se teletransportaba inmediatamente donde había acabado su acción.

Lo que hice fue añadir un paso intermedio entre los dibujados de la pantalla. Ahora los personajes dispondrán de animaciones básicas para cada acción que hayan realizado, así que les veremos moverse e interactuar. Incluso, si un personaje está utilizando un arma a distancia, será posible ver de forma bastante sutil la dirección de su ataque.

Esto hará que el juego sea más claro, sobretodo viendo qué han hecho los personajes que no sean nuestros como los bots o otros jugadores.

Actualizaciones
Admin, 16/08/2021